Návrh na event: bludiště - portály

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

Oficiální české fórum je nyní součástí anglického fóra: https://board.en.nostale.gameforge.com/

  • Návrh na event: bludiště - portály

    NÁVRH NA EVENT
    Máš štěstí? Zkus najít správný portál.



    V čem event spočívá?
    V Nosville se nachází pár portálů, pomocí kterých se dostaneš na mapu plnou tajuplných portálů. Některé z nich skrývají mapu plnou monster, jiné drop a některé tě vrátí zpátky na začátek do Nosville. Portálů s odměnami je samozřejmě méně než portálů s monstry a návraty na začátek.. I na mapě s dropem se v rohu skrývá boss, který si svůj poklad chrání a dokud ho nezabiješ, nemůžeš jít pro další poklady na jinou mapu. Až po jeho zabití se objeví portál pryč.
    NEZÁLEŽÍ NA TVÉM LEVELU, ZÁLEŽÍ NA TVÉM ŠTĚSTÍ. MINI EVENTU SE MŮŽOU ZÚČASTNIT VŠICHNI.

    Pokud si dokážeš zapamatovat, které portály vedou k monstrám a do Nosville, brzo se dostaneš k dropu. Ale platí, kdo dřív přijde ten dřív bere :)



    ______________________________________________

    oujeacekxml: Boss se objeví až po sesbírání dropu, takže se nestane že by někdo zabíjel nejdřív bosse a pak sbíral drop. Nikdo takový by se stejně asi nenašel.. Rozdíl v levelech není problém, pokud se nastaví % ubírání života - tak jako je tomu na event. raidech. Bohužel s lagy nic neudělám, jedině nějak omezit počet map..

    Kadasek2: Kdyby bylo více zajímavějších eventů, tak sem možná tento návrh vůbec nedávám. Právě kvůli tomu, že jsou převážně PvP, drop a mobspawny tak jsem to jsem dal.

    Martinias: Pro všechny bude % ubírání HP, pokud to půjde, takže nebude rozdíl mezi 1lv a 99lv. Nikdo z eventu nevyjde bez ničeho. Všichni si odnesou kousek zábavy. Pokud se někomu podaří může získat nějaký ten drop, ale o tom eventy nejsou, jde o zábavu.

    mundy: Super nápad procentuální ubírání, pokud to půjde jsem rozhodně pro. Nevím jestli by šlo udělat aby odměny popadaly po zabití bosse, ale proč by se nemohl boss zabít až po odměnách?

    smrt94: Tento event je určený jako zábava pro hráče, ne jako příležitost "nahrabat si". Takže soukromá mapa (něco jako TS) se sem opravdu nehodí. Všichni si odnesou z eventu zábavu z jinak rutinní hry.
    _____________________________________________

    Nevím, zda-li je tento event realizovatelný, ale myslím že při troše snahy by to mohlo jít.

    The post was edited 3 times, last by fps ().

  • Narovinu: napad ma par vad na krase jako treba to ze nekdo bude zabijet bosse, dalsi prijde a vylootuje mu poklad...
    Dalsi ze treba jako to bud bude pro vyssi lv nebo nizsi, skmichanina je blbost, lv 90 si da lv 2 slepici na ranu a lv 2 dobrodruh zase neda napr, bestii.....
    Když nevíš co dělat, zapni NosTale a jdi naštvat pár dětí ;) :thumbup:
    Každý má sice právo rozhodnout o svém vlastním osudu, Venome, ale někteří toto právo hází jako formu povinnosti na ostatní :)
  • Zajimavy, ale dost pracny... Cz komunita uz si pomalu zvykla, ze event probiha bud tak, ze je hafo lidi na glace, co do sebe navzajem rezou nebo, ze GM vypusti moby z plavidel na nejakou event mapu... Rozhodne by to bylo oziveni, ale pochybuju, ze neco takoveho projde... Snad jediny navrh hracu, ktery byl uspesny za posledni dobu bylo zruseni masku zveda na ob...
    Káďa
    Survivors


    Kdykoliv mlčky skloníte hlavu,
    pokaždé umírate.
    Když jdete s hlavou vztyčenou,
    zemřete jen jednou.
    Giovanni Falcone


    Život není cesta do hrobu s cílem dorazit do něj bezpečně a v zachovalém těle.
    Je třeba ho tam dostat zhuntované, strhané a hlasitě volající: Wow, to byla jízda!
  • Velkou vyhodou je ze to muzou (snad) zrealizovat mistni GM. Popsal jsem hrubou sablonu eventu. Vice informaci pridam (nebo taky ne) zitra. Pokud nikdo z tymu nenapise ze je to nerealizovatelne rozhodne to rozepisu a vady ma krase odstranim. :sniper:

    Kadasek a prave o to mi jde, ze to chce neajke oziveni.. mobspawn zakonceny darkama.. fajn ale uz to neni moc zabava a hraci chodi jen pro darky.

    Pokud by se nasli hraci kteri by nechteli hledat drop mapu a zabijeli by monstra tak by se na bojove mape mohl objevit portal na drop mapu.

    The post was edited 3 times, last by fps ().

  • Ahoj, máš pěkný nápad. Jen vidím pár háčku, ale ten nejhorší...říkáš na lv. nezáleží, ale nízké lv. si stěžovat budou. Jde o lv. bosse a příšer...Pravda je to o štěstí, náhodě a možná i chytrosti hráčů, ale pořád je to fakt. Když to shrnu: bude to boj o port, málo času, nemusíš mít nic, otázka boss, příšery, také stojí za úvahu kolik lidi ti bude probíhat v nových mapách pod systémem (tuším, že hra bude padat, vem si asi 30 map a to pro férovost nemůžou být normální mapy - by byly porty třeba). Třeba tento event uvidíme někdy na hře ^^ .
  • Pokud by slo nektere porty by mohli nikam nevest. Proste jen port na zemi. Mohlo by se ukazat treba brana je uzavrena jakk v TS nebo vubec nic. Ale to uz tu vymyslim pohadky. A kdo rika ze maly lv musi zabijet. Staci projit portaly a najit mapu s dropem. O bosse se postaraji po skonceni dropu vetsi lv

    The post was edited 2 times, last by fps ().

  • celkem pro všechny lv by bylo i snadné udělat, co takhle procentuální ubírání? Jinak hodně pěkný nápad mě osobně přijde jako jeden z nejlepších za poslední dobu na event. Zase něco nového, co tu ještě nebylo a podle mě zas tak těžký na zrealizování by to taky nemuselo být. Sice asi nějakou dobu by to na udělání trvalo, ale provézt by se to dalo. A drop u toho bosse bych udělal třeba jak na raidu po zabití, jen by to popadalo po celý mapě a boss by se třeba mohl respawnout zas po nějaký době aby to bylo delší :D ale počkám jak to domyslíš ty. Jinak opravdu chválím za nápad :D
  • Procentualni ubirani neni spatny napad. Premyslel a napadlo me jak pmezit pocet map na minimum. Neni potreba dvacet map s monstry ktera nikdo nebude zabijet. Staci jedna. Drop map bude muset byt vic.
    Smrt94 jelikoz je to event pro vsechny tak drop bude spolecny a zabijet bosse bude take vic lidi.
    Az se dostanu na PC udelam v prvnim prispevku souhrn a rozepisu to.

    The post was edited 1 time, last by fps ().

  • Naruto? ty buď nečteš nebo si sprostě prostě slepej -,-
    a návrh: dejme tomu že by byly lagy víc jak při mobspawnu a já osobně o ně nestojím, návrh pěkný, realizovatelný ale blbě zpracovatelný....
    Když nevíš co dělat, zapni NosTale a jdi naštvat pár dětí ;) :thumbup:
    Každý má sice právo rozhodnout o svém vlastním osudu, Venome, ale někteří toto právo hází jako formu povinnosti na ostatní :)
  • Děkuji za odpověď. Never mind - právě pracuji na návrhu na další mini event. Možná to pošlu rovnou [EM] do zpráv a buď to uvidíte ve hře nebo taky ne.
    Nedošlo mi, že při mobspawnech jen vždy jen jeden portál, který se přesouvá.. Jediný problém je tedy ve vytvoření více portálů na jedné mapě?
  • v takovem podobe bych udelal spis jako rodinny event

    globalni event:
    • - smiseny level - problem s nastavenim obtiznosti
    • - pocet zucastnenych - problem s lagama,
      __________________- problem s aktivitou, nekteri jen afkujou a cekaj na odmeny
    • + mene narocne pro GM z casoveho duvodu


    chtelo by to vetsi zajem ze strany vedenich rodin, poskytnout zabavu pro clenove
    - za mesicni odmeny (vizitky)
    - dobrovolne clenske prispevky
    - rezi z LoD
    - kameny ze svetl. raid (kazdy da treba 5 zlt kamenu/raid)
    ....

    z GM strany by mohli prispet treba 25% (ne moc, kvuli zneuzivani)

    kvuli zneuzivani by mohl byt nastaven pozadavek
    napr.
    - rod lvl 5+
    - pocet clenu 30+

    prubeh eventu by se domluvili vedeni s GM

    problem s lagama - vyresen
    problem s obtiznosti - rozdil mezi lvl v rod je o hodne mensi nez globalni
    problem s afk - eventy by meli byt dost narocne aby se hraci snazili a ne afk (ve stylu okam ... necim omezen bud casove/smrti)
    + stmelovani kolektivu

    Timhle vic uplatni vyznam rodiny jako takovy ... ne kvuli LoD/exp/raid