Mág, nebo lukostřelec?

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    Oficiální české fórum je nyní součástí anglického fóra: https://board.en.nostale.gameforge.com/

    • Lukostřelec
      + Rychlost
      + Šance na kritik
      + Rychlejší útok
      + Mana a HP průměrně
      + Neviditelnost

      - Když ti dojdou šípy uprostřed souboje si v háji
      - Obrana nic moc a většinou nemá ochraná kouzla
      - Bez WK tě většinou nevemou do nějaké "lepší" rodiny a i kdyby nebude tě nikdo chtít do skupky

      (mám lukostřelce lvl 81, znám to ...)

      Mág
      + Využívá všemožných kouzel k obranám, takže nevadí že má méně HP
      + Rodinu najde nejsnadněji
      + Může rychle léčit nosmáty aurou/healem

      - Pomalé castění kouzel
      - Menší základní rychlost
      -V PVP může snadno přijít o manu a pak by musel elíkovat ( odčerpání MP štítem / Řezání)
    • Nejlíp uděláš, když si radši založíš wara...
      Káďa
      Survivors


      Kdykoliv mlčky skloníte hlavu,
      pokaždé umírate.
      Když jdete s hlavou vztyčenou,
      zemřete jen jednou.
      Giovanni Falcone


      Život není cesta do hrobu s cílem dorazit do něj bezpečně a v zachovalém těle.
      Je třeba ho tam dostat zhuntované, strhané a hlasitě volající: Wow, to byla jízda!
    • Všechny postavy se dají hrát bez NT, jak ze začátku tak později :)

      Zmínka o nutnosti NT na lukostřelce spočívá v tom že potřebuješ WK které stojí +/- 3,5kk+cena držáku a výše podle toho jaké wk kupuješ, bez wk tě zpravidla nevemou do rodiny a exp je dobrej jen do 55, wk se dělá v 65lv. a potřebuješ tam 55lv. práce(je to debilní....světelka by měla bejt nějaká základní a dát se udělat na 55lv. kvůli omezení 55lv. LOD - ale to je celkem novinka, stará max. tak rok a vývojáři s tím zřejmě nepočítali :D)
    • No dá se to ještě pořešit i jinak :D. Já zastávám názor, že je lepší si každou kartu si udělat sám, jakoby se "naučit" příběh tý karty a pak si na ní zvyknout :D. Do rodiny se můžeš dostat i tak, že skrze pečetě nabídneš nějaký to ZB rodiny :D (či jak to je). No v každym případě to, že mág přijde o PvP snadno o manu není pravda. Když si mág sežene nějaký slušný brnko + rezi, tak si vystačí i se základníma buffama, ty extreme buffy (co žerou manu a dávaj defensi) se vyplatí používat spíš jen když jde do tuhýho a je to jedinnej způsob jak si zachránit zadek :D. A to že mág nedává kritiky není zase taková nevýhoda, protože o to větší má on norm. dmg, jinými slovy on kritik ani nepotřebuje :D. No a mezi mágem a warem. Výhody, hraní.. nechce se mi to vypisovat :D. Mág je pomalej má tunu MPček, je to hroznej stunner, má spoustu buffů, co mu zvyšujou obranu a bez mušle ve zbani na zrušování Castingu v PvP musí bejt opatrnej. Luk je rychlej, Hp/Mp má průměrný má asi největší dmg (později) dává slušné kritiky, neobejde se bez toho fujkovního WKčka, vrah je sviňucha na PvP a sám o sobě se opakuje. Speed, Kritik, Dmg,Vyhýbáni. S obouma hraješ tak, že castuješ spelly a když se protivník přiblíží, odstoupíš - vždy si udržuješ vzdálenost, což lidi jako já, co hrajou za wara nenáviděj. Asi vše :D.
      Arch Devil Officer
      and


      Sig by Why~