Ahojte mám takovou prosbu. Nemohl by mi někdo napsat v čem je lepší lukostřelec a v čem mág? teď si vybírám mezi těmito povoláními. Zajímají mě výhody hraní a způsob hraní. Tak díky za odpovědi
Mág, nebo lukostřelec?
This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.
-
-
Lukostřelec
+ Rychlost
+ Šance na kritik
+ Rychlejší útok
+ Mana a HP průměrně
+ Neviditelnost
- Když ti dojdou šípy uprostřed souboje si v háji
- Obrana nic moc a většinou nemá ochraná kouzla
- Bez WK tě většinou nevemou do nějaké "lepší" rodiny a i kdyby nebude tě nikdo chtít do skupky
(mám lukostřelce lvl 81, znám to ...)
Mág
+ Využívá všemožných kouzel k obranám, takže nevadí že má méně HP
+ Rodinu najde nejsnadněji
+ Může rychle léčit nosmáty aurou/healem
- Pomalé castění kouzel
- Menší základní rychlost
-V PVP může snadno přijít o manu a pak by musel elíkovat ( odčerpání MP štítem / Řezání) -
U mága ještě + nikdy nemissne (na dg možná jo, to nevím)
- kritik může dát jen s DG jinak ne
a může se stát že ti přeruší kouzlo když nemáš mušli na hůl -
Ale dá se tedy hrát s lukostrelcem pozdeji a bez neustaleho expeni hrat bez NT?
-
Nejlíp uděláš, když si radši založíš wara...Káďa
Survivors
Kdykoliv mlčky skloníte hlavu,
pokaždé umírate.
Když jdete s hlavou vztyčenou,
zemřete jen jednou.
Giovanni Falcone
Život není cesta do hrobu s cílem dorazit do něj bezpečně a v zachovalém těle.
Je třeba ho tam dostat zhuntované, strhané a hlasitě volající: Wow, to byla jízda! -
Všechny postavy se dají hrát bez NT, jak ze začátku tak později
Zmínka o nutnosti NT na lukostřelce spočívá v tom že potřebuješ WK které stojí +/- 3,5kk+cena držáku a výše podle toho jaké wk kupuješ, bez wk tě zpravidla nevemou do rodiny a exp je dobrej jen do 55, wk se dělá v 65lv. a potřebuješ tam 55lv. práce(je to debilní....světelka by měla bejt nějaká základní a dát se udělat na 55lv. kvůli omezení 55lv. LOD - ale to je celkem novinka, stará max. tak rok a vývojáři s tím zřejmě nepočítali :D) -
No dá se to ještě pořešit i jinak :D. Já zastávám názor, že je lepší si každou kartu si udělat sám, jakoby se "naučit" příběh tý karty a pak si na ní zvyknout :D. Do rodiny se můžeš dostat i tak, že skrze pečetě nabídneš nějaký to ZB rodiny (či jak to je). No v každym případě to, že mág přijde o PvP snadno o manu není pravda. Když si mág sežene nějaký slušný brnko + rezi, tak si vystačí i se základníma buffama, ty extreme buffy (co žerou manu a dávaj defensi) se vyplatí používat spíš jen když jde do tuhýho a je to jedinnej způsob jak si zachránit zadek :D. A to že mág nedává kritiky není zase taková nevýhoda, protože o to větší má on norm. dmg, jinými slovy on kritik ani nepotřebuje :D. No a mezi mágem a warem. Výhody, hraní.. nechce se mi to vypisovat :D. Mág je pomalej má tunu MPček, je to hroznej stunner, má spoustu buffů, co mu zvyšujou obranu a bez mušle ve zbani na zrušování Castingu v PvP musí bejt opatrnej. Luk je rychlej, Hp/Mp má průměrný má asi největší dmg (později) dává slušné kritiky, neobejde se bez toho fujkovního WKčka, vrah je sviňucha na PvP a sám o sobě se opakuje. Speed, Kritik, Dmg,Vyhýbáni. S obouma hraješ tak, že castuješ spelly a když se protivník přiblíží, odstoupíš - vždy si udržuješ vzdálenost, což lidi jako já, co hrajou za wara nenáviděj. Asi vše :D.
-
Share
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0