bug sila vily

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    Oficiální české fórum je nyní součástí anglického fóra: https://board.en.nostale.gameforge.com/

    • bug sila vily

      no nejdřív sem si toho všimnul při použiti zesilovace mel sem 85% vilu a nepridalo to nic do utoku potom zase kdyz sem mel luk +0 +7 tak to davalo stejny poskozeni a vsimnul sem si ze problem bude v bugnute vile kdy proste nevim presne hranici nekde okolo 40-50% uz to nedava do utoku, prakticky test vila 17% luk+0 damage 2000 luk+7 damage 2500 a pak vila 85% luk +0 damage 2500 luk+7 taky damage 2500 jak kdyby tam byl nakej strop testovano s vilou svetla wk
    • no ja to zjednodusim , sem wk 78 v elementu asi 60bodu luk 370-440 +7 bez musle vila 65% svetlo kostre davam s vlkem asi 8.5k coz uz me prislo hodne malo tak sem skocil do mesta pro zesak vila poskocila na 95% a utok stale 8.5k je to prumer je me jasny ze ta zbran ma rozsah :) a pak to nej na zaver koupil sem stejnej luk 370-440 ale +0 vila stale 95% a poskozeni 8.5k :) divny ovsem je ze jakmile dostanu buff treba holy crus poskozeni de nahoru dam lektvar poskozeni de nahoru ale zase treba misto 8.5k mam 11k ale jinak je to stejny, bohuzel pochybuju ze to nekdo bude opravovat takze asi uvidim o cem bude event a konec kdyz uz nefungujou ani zakladni veci tak je to spatny :(

      edit: rano sem to este otestoval primo bez vily jenom s kartou wk a je to fakt o vile co je horsi tyka se to aji kritikalu me uz driv prislo kdyz sem mel ten luk 63lvl ze ten kritikal prece neni 210% a tedka se to potvrdilo

      The post was edited 1 time, last by leehee ().

    • No, tady jde stále rozpoložení luku.. jestli jsou ty luky oba stejného lvlu tak nemůžou mít stejný dmg. Např. 1 luk 370 - 440 čerpá z nějakýho 65% bonusu (myslím, že to tak je), což znamená, že finální min dmg je 555 - 660. Zatímco u +0 je to pouze oněch 370 - 440. Proto může být v dmg rozdíl.. Navíc 30% není zase tolik a v 78 lvlu bych to ani moc neřešil. Kdyžtak to dnes zkusím, ale jestli to není takhle nějak, tak je to nějaká blbost, ale vážně ti řeknu jen to, že s elementáním dmg nic není, protože mně funguje.
      Arch Devil Officer
      and


      Sig by Why~
    • Jestli je to na lodu tak jsi bude neměl stejné buffy, nebo kostra neměla debuff?? těžko říct ale dmg by mělo být rozdílné s použitím zesilovače pokud:

      máš stejný EQ, stejné buffy před i po zapnutí zesilka, nepřítel má rezisty proti světlu nižší než 100 a ty používáš element stejný jako máš vílu + nepřítel má stejné debuffy jako před i po testu :) navíc to chce tak 10ran a z toho určit průměr :)


      Splnil jsi všechny tyto body? Jestli ne pak to nebude bug
    • no me to vrtalo hlavou tak sem testoval horem dolem :D a zaver je tenhle cim vyssi damage v radu tisicu tim min zalezi na luku samozrejme ne ze si vemete ten z 20lvl :D asi takhle bez karty to znamena aji elementu dam treba damage 2000 s lukem +0 vemu si +7 uz dam treba 3500 sou to max hodnoty a dobry je to skoro o 50% vic ale jak dam wk najednou dam damage s bufem treba 11k s +0 ale +7 uz dam jenom 12k takze tak no vychazi z toho proste to ze ty plusy tak nejak nestoji za ty nervy :D a je to spis na okrasu teda aspon u toho wk samozrejme u waru kterej dava damage maly se to asi vyplati ale otazka je jestli za ty penize stoji davat misto 3k treba 4.5k :D

      vsechno bylo bez musle s muslema to delalo uplne paseku mel sem naky levny luky +6 tak sem si hral aji s muslema a ty to zamichali uplne takze radsi neresit :D
    • Tak když tak přemýšlím, buffy + zbraň +10 + nějaké elíky.... no jde mít takhle až +15 (teoreticky)....

      Dengi nezměnilo? :doofy: tak já tu chlastám a ty jsi byl asi u zpěváka PSYho ne? :D
      Když nevíš co dělat, zapni NosTale a jdi naštvat pár dětí ;) :thumbup:
      Každý má sice právo rozhodnout o svém vlastním osudu, Venome, ale někteří toto právo hází jako formu povinnosti na ostatní :)