2.SP Ninja

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    Oficiální české fórum je nyní součástí anglického fóra: https://board.en.nostale.gameforge.com/

    • Ninja


      Jméno = Ninja
      Třída = Šermíř
      Element = Voda
      Úroveň na Q = 46
      Práce = 35
      Pověst = Zkušený (1.001 ~ 2.250)
      Mise = Mise na druhou kartu SP (Modrý kámen duše, Fernonský chrám -1)

      Ninja je druhá SP karta šermíře.

      Skilly:

      Rána mečem

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: 1 pole
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,0 sekund
      Čas útlumu: 0,4 sekund
      MP náklady: 0
      Útok zblízka se zvyšuje o 90
      Energie vody se zvyšuje o 70


      --------------------------------------------------------------------------------

      Křížové seknutí

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: 1 pole
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,0 sekund
      Čas útlumu: 5,0 sekund
      MP náklady: 18
      Útok zblízka se zvyšuje o 300
      Energie vody se zvyšuje o 100
      Pravděpodobnost způsobení smrtelného zásahu se zvýšila o 30%
      S 15% pravděpodobností, zničit 10% zbývajícího MP


      --------------------------------------------------------------------------------

      Energická čepel

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: 6 polí
      Cíl: Zvláštní zóna
      Doba působení: 0,4 sekund
      Čas útlumu: 8,0 sekund
      MP náklady: 45
      Útok zblízka se zvyšuje o 150
      Energie vody se zvyšuje o 650
      Zbavit se zbylých 30% MP
      S 25% pravděpodobností, zničit 20% zbývajícího MP


      --------------------------------------------------------------------------------

      Útok řetězy

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: 1 pole
      Cíl: Nepřátelé v okolí 1 pole
      Doba působení: 0,4 sekund
      Čas útlumu: 30,0 sekund
      MP náklady: 27
      Útok zblízka se zvyšuje o 600
      Energie vody se zvyšuje o 400
      S 60% pravděpodobností, zničit 30% zbývajícího MP
      Vytváří s 40% pravděpodobností [Ztráta paměti]


      Ztráta paměti (5 sekund):
      Není možný žádný pohyb
      Útok není možný
      Není možná žádná obrana

      --------------------------------------------------------------------------------

      Obrana čepele

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: Svoje
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,0 sekund
      Čas útlumu: 5,0 sekund
      MP náklady: 85
      Vytváří se 100% pravděpodobností [Odsát útočnou sílu]

      Odsát útočnou sílu (2 sekundy):
      Proměna protivníkova útoku ve vlastní sílu

      --------------------------------------------------------------------------------

      Bouřlivý úder mečem

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: Svoje
      Cíl: Nepřátelé v okolí 3 polí
      Doba působení: 0,2 sekund
      Čas útlumu: 30,0 sekund
      MP náklady: 80
      Útok zblízka se zvyšuje o 400
      Energie vody se zvyšuje o 500
      Vytváří s 50% pravděpodobností [Vážné krvácení]
      Vytváří se 70% pravděpodobností [Zraněná noha]


      Vážné krvácení (20 sekund):
      Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče *4)

      Zraněná noha (10 sekund):
      Rychlost se snižuje o 50%

      --------------------------------------------------------------------------------

      Útok rychlostí světla

      Úroveň práce: 4
      Dosažitelná vzdálenost: 5 polí
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,0 sekund
      Čas útlumu: 15,0 sekund
      MP náklady: 120
      Útok zblízka se zvyšuje o 600
      Energie vody se zvyšuje o 200
      Vytváří s 80% pravděpodobností [Obrannou sílu oslabit]


      Obrannou sílu oslabit (30 sekund):
      Úroveň obrany je snížena o 2

      --------------------------------------------------------------------------------

      Duchovní rozjímání

      Úroveň práce: 8
      Dosažitelná vzdálenost: Svoje
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,8 sekund
      Čas útlumu: 50,0 sekund
      MP náklady: 0
      Obnovuje opět HP o (Úroveň hráče *50)
      Obnovuje opět MP o (Úroveň hráče *20)
      Odstraní všechny škodlivé efekty do úrovně 4


      --------------------------------------------------------------------------------

      Smrtící rána

      Úroveň práce: 12
      Dosažitelná vzdálenost: 1 pole
      Cíl: Zvláštní zóna
      Doba působení: 0,2 sekund
      Čas útlumu: 100,0 sekund
      MP náklady: 180
      Útok zblízka se zvyšuje o 1000
      Energie vody se zvyšuje o 600
      Vytváří se 70% pravděpodobností [Řezání]


      Řezání (20 sekund):
      Zbavit se zbylých 70% MP
      Obrana se snižuje o 50%

      --------------------------------------------------------------------------------

      Ostrá hrana

      Úroveň práce: 16
      Dosažitelná vzdálenost: Svoje
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 1,0 sekund
      Čas útlumu: 120,0 sekund
      MP náklady: 350
      Vytváří se 100% pravděpodobností [Ostré ostří]

      Ostré ostří (120 sekund):
      Úroveň útoku se zvyšuje o 2
      Pravděpodobnost způsobení smrtelného zásahu se zvýšila o 20%
      Vyhýbání před vzdálenými útoky je zvýšeno o

      --------------------------------------------------------------------------------

      Tančící meč

      Úroveň práce: 20
      Dosažitelná vzdálenost: 2 pole
      Cíl: Nepřátelé v okolí 2 polí
      Doba působení: 0,4 sekund
      Čas útlumu: 120,0 sekund
      MP náklady: 200
      Útok zblízka se zvyšuje o 1800
      Energie vody se zvyšuje o 1000
      Vytváří se 70% pravděpodobností [Šok]


      Šok (5 sekund):
      Útok není možný
      Není možná žádná obrana
      Rychlost se snižuje o 3

      *Aktualizace proběhla dne 4.10.2017
      Don't panic!

      -> noswiki.cz <-

      Můj email je magrat@nostale.cz - nepoužívejte pro odeslání zprávy na email fórum, jelikož Vám na takovou zprávu (bez uvedení kontaktu) nemohu odpovědět.

      The post was edited 3 times, last by 7Days ().