6.SP Zvěd

    Oficiální české fórum je nyní součástí anglického fóra: https://board.en.nostale.gameforge.com/

    • Zvěd


      Zvěd je šestá SP karta lukostřelce.
      Obdržíš 10% odolnost proti [Zimnici] a slabším mrazivým podmínkám

      Jméno = Zvěd
      Třída = Lukostřelec
      Element = Voda
      Úroveň na Q = 80
      Práce = 70
      Pověst = Expert (25.001 ~ 40.000)
      Mise = Felix Frost (Město orlů pouště)
      Drop = Raid Glacera, výměna za 50 kusů Hřívy Glacera u NPC Felix Frost

      Skilly:

      Elementární útok

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: 8 polí
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,1 sekund
      Čas útlumu: 0,4 sekund
      MP náklady: 0
      Útok zdálky se zvyšuje o 100
      Energie vody se zvyšuje o 100


      --------------------------------------------------------------------------------

      Střemhlavý let sokola

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: 10 polí
      Cíl: Nepřátelé v okolí 2 polí
      Doba působení: 0,4 sekund
      Čas útlumu: 7,0 sekund
      MP náklady: 150
      Útok zdálky se zvyšuje o 200
      Energie vody se zvyšuje o 300
      Vytváří se 70% pravděpodobností [Točitá střela - Nejvyšší úroveň]
      Pravděpodobnost způsobení kritického zásahu se zvýšila o 10%


      Točitá střela - Nejvyšší úroveň

      Úroveň práce: 20
      Dosažitelná vzdálenost: 10 polí
      Cíl: Nepřátelé v okolí 2 polí
      Doba působení: 0,0 sekund
      Čas útlumu: 10,0 sekund
      MP náklady: 250
      Útok zdálky se zvyšuje o 450
      Energie vody se zvyšuje o 300
      Vytváří s 10% pravděpodobností [Omráčení Mandry]
      Vytváří s 15% pravděpodobností [Slabý jed Mandry]
      Pravděpodobnost způsobení kritického zásahu se zvýšila o 20%


      Omráčení Mandry (2 sekundy):
      Není možný žádný pohyb
      Útok není možný
      Pokud budeš zabit jiným hráčem, jeho HP se zvýší o 2%

      --------------------------------------------------------------------------------

      Pohyblivá past

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: Svoje
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,0 sekund
      Čas útlumu: 12,0 sekund
      MP náklady: 120
      Na určeném místě vznikne se 100% pravděpodobností [Pohyblivá past]

      --------------------------------------------------------------------------------

      Vyšpehovat

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: 13 polí
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,4 sekund
      Čas útlumu: 30,0 sekund
      MP náklady: 200
      Nepřítel je pronásledován a loven sokolem a může být napaden ze vzduchu

      --------------------------------------------------------------------------------

      Odskok

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: 8 polí
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,2 sekund
      Čas útlumu: 15,0 sekund
      MP náklady: 90
      Útok zdálky se zvyšuje o 800
      Energie vody se zvyšuje o 550
      Vytváří s 30% pravděpodobností [Jed Mandry]
      Pohyb dozadu o 10 polí s pravděpodobností 8%


      Jed Mandry (10 sekund):
      Doba působení pro útok zblízka je zvýšena o 20
      Doba působení pro útok zdálky je zvýšena o 20
      Doba působení pro magický útok je zvýšena o 20

      Vedlejší účinky: po 4,0 sekundách
      Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče *4)
      Pokud budeš zabit jiným hráčem, jeho HP se zvýší o 10%

      --------------------------------------------------------------------------------

      Životní energie

      Úroveň práce: 1
      Dosažitelná vzdálenost: Svoje
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,2 sekund
      Čas útlumu: 120,0 sekund
      MP náklady: 180
      Vytváří se 100% pravděpodobností [Životní energie]
      Vytváří se 100% pravděpodobností [Oko dravce]


      Životní energie (300 sekund):
      Pravděpodobnost způsobení kritického zásahu se zvýšila o (Úroveň hráče /10)
      Kritické poškození se zvyšuje o (Úroveň hráče /10)
      Obrana proti 7000 kritického útoku

      Vedlejší účinky: po 1,0 sekundě
      Pod 3 úrovní je pravděpodobnost neobdržení špatného efektu onemocnění (Úroveň hráče /10)%

      Oko dravce (120 sekund):
      Rozsah útoku je zvýšen o 4
      Procento zásahu při útocích zdálky se zvýšilo o (Úroveň hráče *3)

      --------------------------------------------------------------------------------

      Mlžná střela

      Úroveň práce: 4
      Dosažitelná vzdálenost: 8 polí
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,1 sekund
      Čas útlumu: 50,0 sekund
      MP náklady: 160
      Na určeném místě vznikne se 100% pravděpodobností [Smogové mračno]

      --------------------------------------------------------------------------------

      Prozíravost sokola

      Úroveň práce: 8
      Dosažitelná vzdálenost: 10 polí
      Cíl: Nepřátelé v okolí 4 polí
      Doba působení: 0,2 sekund
      Čas útlumu: 12,0 sekund
      MP náklady: 180
      Útok zdálky se zvyšuje o 850
      Energie vody se zvyšuje o 900
      Díky prozíravosti sokola je rozpoznán a napaden hráč s nejnižším HP
      Poté je tento hráč označen a může být intenzivně napadán ostatními
      Pravděpodobnost způsobení smrtelného zásahu se zvýšila o 10%
      Vytváří se 100% pravděpodobností [Pod zrakem snipera]


      Pod zrakem snipera (50 sekund):
      Sniperský útok Ti způsobuje 100% z poškození kritickým útokem

      --------------------------------------------------------------------------------

      Bleskové nabíjení

      Úroveň práce: 12
      Dosažitelná vzdálenost: 8 polí
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,2 sekund
      Čas útlumu: 15 sekund
      MP náklady: 400
      Útok zdálky se zvyšuje o 350
      Energie vody se zvyšuje o 400
      Vytváří s 80% pravděpodobností [Točitá střela - Úroveň 1]
      Vytváří s 10% pravděpodobností [Silný jed Mandry]


      Točitá střela - Úroveň 1

      Úroveň práce: 20
      Dosažitelná vzdálenost: 8 polí
      Cíl: Zvláštní zóna
      Doba působení: 0,0 sekund
      Čas útlumu: 0,3 sekund
      MP náklady: 180
      Útok zdálky se zvyšuje o 200
      Vytváří se 100% pravděpodobností [Točitá střela - Úroveň 2]
      Vytváří se 100% pravděpodobností [Svižný únik]
      Vytváří s 20% pravděpodobností [Omráčení Mandry]
      Pravděpodobnost způsobení kritického zásahu se zvýšila o 10%


      Točitá střela - Úroveň 2

      Úroveň práce: 20
      Dosažitelná vzdálenost: 9 polí
      Cíl: Zvláštní zóna
      Doba působení: 0,0 sekund
      Čas útlumu: 0,3 sekund
      MP náklady: 220
      Energie vody se zvyšuje o 200
      Vytváří se 100% pravděpodobností [Točitá střela - Úroveň 1]
      Postrčí protivníka s 60% pravděpodobností pryč o 1 pole
      Pokud se použije 1 krát, vytvoří [Přepadení - Příprava 1]. Může se zvýšit na maximální úroveň 2
      Pokud se použije 2 krát, vytvoří [Přepadení - Příprava 2]. Může se zvýšit na maximální úroveň 2


      Silný jed Mandry (8 sekund):
      Doba působení pro útok zblízka je zvýšena o 30
      Doba působení pro útok zdálky je zvýšena o 30
      Doba působení pro magický útok je zvýšena o 30

      Vedlejší účinky: po 2,0 sekundách
      Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče *6)
      Pokud budeš zabit jiným hráčem, jeho HP se zvýší o 20%

      Svižný únik (2 sekundy):
      Šance na únik před útokem je zvýšena o (Úroveň hráče *7)
      Rychlost se zvyšuje o 3
      90% šance zásahu

      Omráčení Mandry (2 sekundy):
      Není možný žádný pohyb
      Útok není možný
      Pokud budeš zabit jiným hráčem, jeho HP se zvýší o 2%

      Přepadení - Příprava 1 (40 sekund):
      Útok ze zálohy způsobuje se 100% pravděpodobností [Přepadení - Pozice 1]
      Rychlost se zvyšuje o 1

      Přepadení Pozice 1:
      Útok ze zálohy způsobí se 100% pravděpodobností [Sniper - Pozice 1]
      Rozsah útoku je zvýšen o 2

      Sniper - Pozice 1 (5 sekund):
      Rozsah útoku je zvýšen o 2
      Sniperský útok způsobí s 20% pravděpodobností [Zásah do hlavy]

      Zásah do hlavy (12 sekund):
      Kritické poškození se zvyšuje o 15%
      Efektivita itemů na regeneraci se snižuje o 80%

      Přepadení - Příprava 2 (40 sekund):
      Útok ze zálohy způsobuje se 100% pravděpodobností [Přepadení - Pozice 2]
      Rychlost se zvyšuje o 2

      Přepadení - Pozice 2:
      Útok ze zálohy způsobí se 100% pravděpodobností [Sniper - Pozice 2]
      Rozsah útoku je zvýšen o 4
      Útok zdálky se zvyšuje o (Úroveň hráče *2)

      Sniper - Pozice 2 (5 sekund):
      Rozsah útoku je zvýšen o 4
      Sniperský útok způsobí s 50% pravděpodobností [Zásah do hlavy]
      Útok zdálky se zvyšuje o (Úroveň hráče *2)

      --------------------------------------------------------------------------------

      Přepadení

      Úroveň práce: 16
      Dosažitelná vzdálenost: 8 polí
      Cíl: Výběr
      Doba působení: 0,2 sekund
      Čas útlumu: 40,0 sekund
      MP náklady: 330
      Vytváří se 100% pravděpodobností [Přepadení]
      Teleportuje Tě na vybrané místo


      Přepadení:
      Na krátkou dobu beze stopy zmizí
      Rychlost se snižuje o 4

      --------------------------------------------------------------------------------

      Sniper

      Úroveň práce: 20
      Dosažitelná vzdálenost: 12 polí
      Cíl: Zvláštní zóna
      Doba působení: 1,0 sekunda
      Čas útlumu: 50,0 sekund
      MP náklady: 750
      Útok zdálky se zvyšuje o 1200
      Energie vody se zvyšuje o 1000
      Kritické poškození se zvyšuje o 20%
      Vytváří s 90% pravděpodobností [Omráčení Mandry]
      Vytváří s 45% pravděpodobností [Smrtelný jed Mandry]


      Omráčení Mandry (2 sekundy):
      Není možný žádný pohyb
      Útok není možný
      Pokud budeš zabit jiným hráčem, jeho HP se zvýší o 2%

      Smrtelný jed Mandry (6 sekund):
      Doba působení pro útok zblízka je zvýšena o 50
      Doba působení pro útok zdálky je zvýšena o 50
      Doba působení pro magický útok je zvýšena o 50

      Vedlejší účinky: po 0,5 sekundách
      Za každé 2 sekundy se sníží HP o (Úroveň hráče *8)
      Pokud budeš zabit jiným hráčem, jeho HP se zvýší o 30%
      Don't panic!

      -> noswiki.cz <-

      Můj email je magrat@nostale.cz - nepoužívejte pro odeslání zprávy na email fórum, jelikož Vám na takovou zprávu (bez uvedení kontaktu) nemohu odpovědět.