Search Results

Search results 1-20 of 227.



  • Debata k PvP turnaji

    iMaginus - - Herní aktivity

    Post

    To jsem ale nikdy nepopřel.. dokonce v mém minulém příspěvku je pasáž věnovaná vlivu štěstí na PvP: Quote from iMaginus: “I zde lze argumentovat tím, že se může najít náhoďák, kterého všichni porazí, kromě jednoho hráče, který s ním prohraje, ale nad všemi ostatními zvítězil. Taková situace teoreticky nastat může a kdo je potom vítěz? Podle současné logiky turnaje ten náhoďák. ” Vzhledem k tomu, že nejsilnější hráč je pojem, co tu zavedl magman a já na něj jen reagoval, tak to beru, že to směřuj…

  • Debata k PvP turnaji

    iMaginus - - Herní aktivity

    Post

    Jak jsem již výše zmínil, tak onen námět má spoustu aspektů, které lze kritizovat a pro se tu za něj nebudu rvát do krve a zaujmu neutrální postoj Pokud by turnaj skutečně byl jen za účelem zjistit nejsilnějšího hráče, tak skutečně nemá smysl jakkoliv hráče rozdělovat. Zkrátka a jednoduše.. vezmu všechny a kdo zůstane neporažený, toho prohlásím jako nejsilnějšího hráče serveru. To ovšem má jedno ALE. Buď to půjde přes systém pavouka a může kdokoliv zpochybnit, že vítěz neporazil všechny hráče a …

  • Debata k PvP turnaji

    iMaginus - - Herní aktivity

    Post

    //reakce na magmana: Tím ovšem popíráš tvrzení, že turnaj je pořádán pro zábavu.

  • Debata k PvP turnaji

    iMaginus - - Herní aktivity

    Post

    V tomto případě není počet přihlášených uchazečů relevantní. Důležitý je údaj potenciálních zájemců, kteří se neúčastní, ale kategorie r0-r6 by je přilákala. Rád bych se zdržel spekulací, proto jen konstatování - zanedbatelné množství to jistě není.

  • Debata k PvP turnaji

    iMaginus - - Herní aktivity

    Post

    Ahoj, dost lidí od účasti v PVP turnaji odrazuje skutečnost, že nemají šanci vyhrát, a proto jsem se rozhodl přispět do této debaty drobným návrhem. Vzhledem k tomu, že je turnaj primárně určen pro zábavu, resp. měl by být, tak by měl být rozdělen nejen podle levelu postavy, ale také podle vybavení. Tato markantní změna má jednu skutečně cennou výhodu - zvýšení zájmu hráčů o tento turnaj a jednu nevýhodu, která ztěžuje jeho realizaci - organizační a časová náročnost. Jelikož je vybavení hlavní f…

  • Exp 90+, questy

    iMaginus - - Herní aktivity

    Post

    Když jdeš ve dvou na mapě ze dvou stran, máš dobře daný porty a reloguješ u toho, tak to máš rychlejší a je jedno jestli si 65 nebo 90. Téma je rok starý a kdyby byla možnost ho smazat, už by tu ani nebylo. Přesto díky za tvůj velmi hodnotný příspěvek. iMagines

  • NosDollary Zdarma??

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Dřív tu bylo 25 NT za dosáhnutí určitého počtu bodů v nové mobilní hře.

  • Limitovano je vsechno.. nejen kostymy - nijak to nesouvisi s trvanim. Neomezeno - pokud neni chyba v ceske lokalizaci (vanocni kostym na 11 dni) - perma

  • Herní databáze, ingame statistiky

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Kdy naposledy přišlo rozšíření hry? Jediné rozšíření hry, které kdy přišlo je změna rodinného systému.. Statistiky považuji za to samé, jako je rodinný systém, jelikož je to také jistý přehled, stejně jako level, množství ZBR atd.. Ale uvědomte si, že v současné době je takový trend přidávání stále většího množství itemů, místo normálního rozšíření hry. A také další z důvodů, proč není možné přidat statistiky je ten, že většina hráčů jsou lidé, kteří tu za svoje postavy hrají již pár let a rozho…

  • Tady ani nejde o to kolik věcí dostanou v Gameforge na evropské servery.. spíš se koukněte na to, jaké mají zakladni dmg na zbraních. Už to se liší, takže se ani nedivím, že naše SP a jejich SP maji jinak nastavené dmg, protože jak víme, tak takhle je to už od začátku na zbraních

  • Krádež věcí z postavy

    iMaginus - - Obecné

    Post

    okolo 30 znaků? to opravdu není normální bezpečné heslo. vy si to neuvědomujete, ale mnohem víc než na délce hesla záleží na hodně dalších faktorech a heslo imthebest123 je v tomhle případě stejně silný jako tvoje okolo 30 znaků - ještě když na NT nemůžeš použít brute-force Source Code (1 line)

  • Vosk a Gel

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Quote from EmptyLover: “Zdravíčko, zde můžete vidět jak vypadají Vosky a Gely na postavách (Super vlasový gel) cirea.png (Super vlasový gel) cirebkrk.png Zdroj: board.nostale.fr , Credits : TylerDurden” Akorát tam chybí to nejdůležitější.. gel - A, vosk - B

  • Bodový systém na raidech v glacu

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Jak to muze byt problem, kdyz s lukem 68lv na levelu 80 a se svetlem proti svetlu udelas dost bodu na bednu? A pokud souhlasí ty cisla, ze luk 68 staci na 700 bodu na caligorovi, tak to taky problem neni..

  • Bodový systém na raidech v glacu

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Nemen tema.. Pokud chces zmenit hru, tak musis mit kritiku zalozenou na chybe hry.. Kdyz tam pridas hrace, tak uz to neni chyba hry, ale chyba hracu. Tim chci rict jednu vec.. V tematu, kde rikate, ze hra ma spatne nastavene body potrebne na bednu, by nemelo byt to, ze hrac nedostane bednu kvuli jinému hraci. Jinak samozrejme ostatni hraci, ti dokazi zhorsit hru a to nejen na glace, ale i celkove. To nic nemeni na tom, ze to nepatri do kritiky hry. Mensi uvaha.. Mame dva hrace (pouziji vyse zmin…

  • Bodový systém na raidech v glacu

    iMaginus - - Obecné

    Post

    GM nemaji pristup k tomu, aby ti mohli rict, jak si to Korejci vymysleli a jak to vlastne ty % dava. Dokonce bych i rekl, ze to vsichni mame ve svych PC nekde hluboko v NostaleData a kdyby se v tom nekdo pekne hrabal, tak to mozna i najde. Body se odviji hlavne od dmg, to vi asi kazdy.. Nevim konkretne jak moc to ovlivnuje level, ale muj odhad je ten, ze poměr mezi levelema v pripade bodu je stejny narozdil od vybaveni. U EQ nejde rict ze o 10lv rozdilny EQ bere vzdy stejne v pomeru k ostatním E…

  • Bodový systém na raidech v glacu

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Ja ti reknu proc si mel 0 bodu.. Každou sekundu ti to bere 1 bod, s lukem mas tak malý dmg ze kdyz si tam byl celých 15 minut tak ti to vsechny body vzalo. Nemůžeš srovnávat svyho wara a luka, dokud na lukovi nemáš stejny EQ jako na warovi. To je to samy jak kdybys řekl, ze mas s warem několikrát vic bodu nez Jouda se stejným levlem ale horším EQ

  • Bodový systém na raidech v glacu

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Hráč level 60 potřebuje míň bodů.. 1000 bodů pro level 60 je míň než 1000 bodů pro level 99. Protože kdyby se body pro 60lv odvíjely od dmg, který dá 99lv, tak to nemůže být 1000. Tím, že to závisí na levelu, tak ikdyž 60lv dá menší dmg, tak může získat stejný počet bodů, jako 99lv..

  • Bodový systém na raidech v glacu

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Quote from EmptyLover: “co takhle to udělat tak že počet bodů k získání bedny závisí na levelu hráče” Zavisi to na levelu hrace. Tedy konkretne na urovni hrace/10 (narocnost pro ziskani bedny se stupnuje kazdych 10 levelu). => z toho vyplyva, ze hrac, ktery na 79lv levelu sotva udelal 1000 bodu, tak az da 80lv je bez bedny.

  • Změny

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Mate radi dlouhe texty? Pokud ano, tak ctete dal, pokud nemate tak ctete dal taky. Takze zkracene, kdyz se mnou nekdo nesouhlasi, nebo ja s nekym nesouhlasim, tak povazuji za dobre uvest duvod. Pravidelni ctenari jiste vedi na co narazim, ano uhadli jste to, prave jste svedky toho, co se stane kdyz napisete nejakou blbost. Takze doporucuji cist dal. Cas udavame v mnozine prirozenych cisel N (to jsou ta, ktera vyjadruji pocet, nebo poradi). Jen pro kompletnost a pro lidi, kteri jsou stale mimo.. …

  • Změny

    iMaginus - - Obecné

    Post

    Vybavení doporučuju 63lv hůlku, která má vskutku příznivé ceny a vyměnil bych jí až na levelu 82 za hůlku z arény. Stojí 200 000 pověsti a je to pro tebe výhodnější jak 83lv za zlatky. Stejnak co si budeme povídat.. do 90lv budeš jen healovat.